Почему EA отказалась спасать Anthem ?

Бывший исполнительный продюсер BioWare Марк Дарра объяснил, почему EA быстро отказалась от идеи «воскрешения» Anthem, в отличие от других своих студий, которым давали шанс исправить ошибки. Об этом он рассказал в новом выпуске серии видео What Happened on Anthem.
По словам Дарры, причина проста: Battlefield изначально была крупной и прибыльной франшизой, продажи которой превышали 10 миллионов копий, поэтому EA видела смысл инвестировать в её восстановление. А вот Anthem оставалась экспериментальным проектом без прочной репутации и фанатской базы, что делало риски слишком высокими.
Кроме того, свою роль сыграла структура BioWare. Студия всегда ассоциировалась с Dragon Age и Mass Effect, и при неудаче с Anthem команда могла просто вернуться к проверенным сериям. У DICE подобной подстраховки не было — провал Battlefield 4 мог бы обернуться закрытием студии.
EA ранее подтвердила, что серверы Anthem будут окончательно закрыты в январе 2026 года.
Комментарии