Главная » Игровые новости » Civilization 7 получила новые карты, усиленного Наполеона и улучшенный интерфейс в обновлении 1.2.5
Civilization 7 получила новые карты, усиленного Наполеона и улучшенный интерфейс в обновлении 1.2.5

30 сентября Firaxis выпустила крупное обновление 1.2.5 для Civilization 7. Патч добавляет новые карты и города-государства, переработанный интерфейс строительства и множество изменений в балансе игры.

Появились два новых типа карт: Континенты и Острова и Пангея и Острова. Обе используют улучшенную генерацию ландшафта на основе диаграмм Вороного для создания материков. Старший графический инженер Кен Пруйксма подробно рассказал о технологии формирования географических массивов.

Добавлены два новых типа городов-государств, которые могут появляться в любую эпоху. Экспансионистские развивают население через захват территорий и добычу пищи, а дипломатические концентрируются на счастье граждан и дипломатии. Оба типа дают разные бонусы при получении статуса сюзерена, а старые бонусы тоже переработали.

Балансировка затронула экономику: содержание больших армий стало дороже, поэтому игрокам нужно внимательнее планировать военные силы. Другие расходы в поздних эпохах также увеличены — цель разработчиков снизить чрезмерную ценность золота в современное время.

Формы Наполеона Император и Революционер получили усиление: первая даёт больше бонусов за санкции, вторая — больше культуры за победы в сражениях.

Интерфейс меню строительства переработан: теперь перед применением изменений тайлов видно все числовые эффекты.

Разработчики отметили, что обновление 1.2.5 — «только первый шаг большого патча по балансировке», так что дальнейшие корректировки экономики ещё впереди.

Больше игровых новостей, подборок и мемов — в нашем Telegram-канале GameTorr. Подписывайтесь, чтобы не пропустить самое интересное!

Читайте также:

Embark открыла тест серверов ARC Raiders — обновлённого шутера с элементами выживания
Студия Embark запустила открытое тестирование серверов своего многопользовательского шутера ARC Raiders. Короткий тизер уже появился на официальном сайте игры.
Лёгкие игры для слабых ПК (2025)
Во что поиграть на слабом ПК в 2025 году? Если у вас бюджетный компьютер или старенький ноутбук, не спешите расстраиваться — существует масса отличных игр, которые не требуют мощного железа. В этой подборке мы собрали лучшие лёгкие игры для слабых ПК, которые точно запустятся даже при минимальных
Релиз Escape from Tarkov: игра вышла, а серверы сразу легли под нагрузкой
Студия Battlestate Games выпустила обновление 1.0 для Escape from Tarkov, и вместе с этим игра впервые стала официально доступна в Steam. Однако запуск получился не самым гладким — серверы просто не выдержали наплыва игроков и оказались недоступны. Разработчики уже подтвердили, что знают о
Новый хотфикс для Titan Quest 2 исправляет баги и улучшает многопользовательский режим
Компания Grimlore Games выпустила небольшой патч для Titan Quest 2, который исправляет важные ошибки в игровом процессе и повышает стабильность многопользовательской игры. Обновление устраняет проблемы с боями, выпадением предметов и синхронизацией между игроками.
miHoYo анонсировала Varsapura — новый открытый мир на Unreal Engine 5
Студия miHoYo, создатель Genshin Impact и Honkai: Star Rail, представила свою следующую большую игру — Varsapura. Анонс опубликовали в соцсетях вместе с первым геймплейным роликом.
ARC Raiders — новая игра от создателей The Finals вышла в релиз
Студия Embark, известная по шутеру The Finals, выпустила свой новый проект — ARC Raiders. В этой игре пользователи становятся рейдерами, которым предстоит выживать на Земле после того, как человечество потерпело поражение в войне против машин.
Аналитик озвучил примерные сроки выхода нового DLC для «Ведьмак 3»
Для The Witcher 3 готовится третье сюжетное дополнение, релиз которого ориентировочно состоится в мае 2026 года и приурочен к годовщине «Дикой охоты». Об этом сообщил аналитик Noble Securities Матеуш Хжановский, опираясь на данные из закрытых источников и собственные оценки.
Ключевой специалист Baldur’s Gate 3 перешёл в команду The Witcher 4
Феликс Педулла, более шести лет отвечавший за создание кат-сцен в Larian Studios, сообщил, что покидает студию и присоединяется к команде CD Projekt RED. Теперь он будет работать над The Witcher 4. Об этом разработчик рассказал у себя в LinkedIn*.

Комментарии

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Комментариев еще нет. Вы можете стать первым!
VK OK Facebook Telegram
Яндекс.Браузер Вы используете Яндекс.Браузер

🙏 Нам важна ваша поддержка!

Пожалуйста, нажмите на Замок щиток в левом верхнем углу рядом с адресом сайта и оставьте отзыв о GameTorr.net. [скриншот]

Ваш отклик поможет другим найти нас 🎮