Главная » Игровые новости » Squadron 42 полностью проходима — на сюжет уйдёт около 40 часов
Squadron 42 полностью проходима — на сюжет уйдёт около 40 часов

Сюжетную кампанию Squadron 42, одиночного проекта во вселенной Star Citizen, уже можно пройти целиком. Об этом сообщил глава Cloud Imperium Games Крис Робертс в блоге на официальном сайте студии.

По его словам, кампания перешла в финальную стадию: основной контент готов, а команда занимается доводкой и шлифовкой деталей. На прохождение истории игрокам потребуется больше 40 часов. Разработчики по-прежнему нацелены выпустить Squadron 42 в 2026 году, но конкретную дату пока не называют.

Робертс также отметил, что студия не планирует масштабной рекламной кампании заранее. Новые подробности об игре обещают раскрывать ближе к релизу.

Тем временем сам Star Citizen продолжает бить рекорды. Общая сумма пожертвований от фанатов превысила 900 миллионов долларов, при этом около 100 миллионов было собрано всего за последние полгода. В 2025 году проект показал заметный рост активности, включая рекордное количество уникальных игроков в сутки.

Больше игровых новостей, подборок и мемов — в нашем Telegram-канале GameTorr. Подписывайтесь, чтобы не пропустить самое интересное!

Читайте также:

Фанаты заподозрили анонс новой Divinity: загадочная статуя ведёт к Larian
Странная статуя, которую поклонники нашли в пустыне Мохаве и связали с предстоящей церемонией The Game Awards, похоже, начинает раскрывать свои тайны. Портал MP1st обратил внимание на несколько свежих товарных знаков, напрямую связанных с серией Divinity. Всего было найдено три регистрации —
В Hades 2 вышел первый патч — один из мини-боссов стал слабее
Разработчики выпустили первый хотфикс для Hades 2. Главное изменение коснулось локации Fields — там Фантом больше не может восполнять здоровье за счёт поднятых союзников игрока.
Сотрудники Electronic Arts рассказали о трудностях из-за повального внедрения ИИ
Внутри Electronic Arts назревает недовольство — руководство компании активно продвигает идею использования искусственного интеллекта буквально во всех рабочих процессах. По данным VGC со ссылкой на Business Insider, ИИ уже применяют при написании кода, создании концепт-арта и даже в корпоративной
Paradox завершает поддержку Millennia — попытка конкурировать с Civilization подошла к концу
Paradox официально объявила о завершении поддержки Millennia — 4X-стратегии, задуманной как конкурент Civilization. После полутора лет с момента релиза разработчики решили больше не выпускать обновления и исправления. Последним стал Update 8.
Скоро выйдет Casting Whispers — хоррор, где выживание зависит от слуха
Независимый разработчик из студии Lantern Bay Entertainment готовит к выпуску хоррор Casting Whispers. Премьера запланирована на 22 октября, а демоверсия уже доступна в Steam.
Слухи: ремейк Halo: Combat Evolved могут доверить авторам Oblivion Remastered
В сети снова обсуждают возможный ремейк Halo: Combat Evolved. На этот раз источники указывают на участие студии Virtuos, которая ранее занималась обновлённой версией The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Создатели DayZ, похоже, работают над новой игрой во вселенной зомби-выживания
Похоже, студия Bohemia Interactive приступила к созданию новой части во вселенной DayZ. На это намекнули свежие вакансии, опубликованные на официальном сайте компании.
Инсайдер сообщил о возможном анонсе крупной игры по «Звёздным войнам» на TGA
На церемонии The Game Awards 2025, по данным инсайдера Kurakasis в социальной сети X, стоит ожидать презентацию большой игры по франшизе «Звёздные войны». При этом речь не идёт о проектах Star Wars: Zero Company или Star Wars Eclipse.

Комментарии

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Комментариев еще нет. Вы можете стать первым!
VK OK Facebook Telegram
Яндекс.Браузер Вы используете Яндекс.Браузер

🙏 Нам важна ваша поддержка!

Пожалуйста, нажмите на Замок щиток в левом верхнем углу рядом с адресом сайта и оставьте отзыв о GameTorr.net. [скриншот]

Ваш отклик поможет другим найти нас 🎮