Главная » Игровые новости » Игрок запустил DOOM прямо внутри Genshin Impact
Игрок запустил DOOM прямо внутри Genshin Impact

В сообществе Genshin Impact появился необычный эксперимент: один из пользователей смог запустить уровень из DOOM прямо внутри игры. Об этом сообщил участник Reddit под ником Artistic_Wrongdoer92.

Для этого автор использовал режим «Астральный предел», который предоставляет инструменты для создания собственного контента, похожие на возможности Roblox. При этом никаких прямых вмешательств в файлы Genshin Impact не было, что позволило избежать нарушения лицензии.

В сети уже появились ролики, на которых видно, как на отдельном экране внутри Genshin Impact герой проходит знакомый уровень E1M1: Hangar из оригинального DOOM 1993. Комментаторы отмечают, что модификация впечатляюще воспроизводит движение персонажа, механику оружия, интерфейс и поведение врагов.

Стоит вспомнить, что в феврале 2025 года на GitHub появился способ запустить DOOM даже в Microsoft Word, что лишь подчёркивает популярность экспериментов с классикой.

 

Больше игровых новостей, подборок и мемов — в нашем Telegram-канале GameTorr. Подписывайтесь, чтобы не пропустить самое интересное!

Читайте также:

Русская озвучка из PS2-версии вернулась в ремейк Destroy All Humans!
Пользователь Владислав Жариков проделал впечатляющую работу: он перенёс оригинальную русскую озвучку Destroy All Humans! с версии для PS2 в ремейк 2020 года.
В Minecraft появятся новые пустынные враги с обновлением Mounts of Mayhem
Студия Mojang рассказала о двух новых мобах, которые появятся в грядущем обновлении Mounts of Mayhem и сделают путешествия по пустыне куда опаснее. Об этом разработчики сообщили в официальном блоге Minecraft.
Бывший создатель Far Cry отметил преимущество Dying Light: The Beast перед серией Ubisoft
Натан Лемер, бывший разработчик Ubisoft, применил свой опыт при создании Dying Light: The Beast от Techland. В интервью он рассказал, что новая игра польской студии даёт игроку больше свободы, чем серия Far Cry.
The Outer Worlds 2 официально ушла на золото — Obsidian раскрыла системные требования
У студии Obsidian есть отличные новости для всех, кто ждёт The Outer Worlds 2. Разработчики объявили, что игра ушла на золото — это значит, что её производство завершено и релиз, назначенный на 29 октября для PS5, Xbox Series и ПК, состоится без задержек. Владельцы Premium Edition смогут
Ключевой специалист Baldur’s Gate 3 перешёл в команду The Witcher 4
Феликс Педулла, более шести лет отвечавший за создание кат-сцен в Larian Studios, сообщил, что покидает студию и присоединяется к команде CD Projekt RED. Теперь он будет работать над The Witcher 4. Об этом разработчик рассказал у себя в LinkedIn*.
Новое обновление Stellar Blade добавляет концовки и квесты для PC
Корейская студия Shift UP выпустила патч версии 1.4.1 для экшена Stellar Blade. Помимо привычных исправлений, обновление расширяет концовки игры и добавляет три новых эпилога, в которых можно узнать, что стало с Евой и жителями Ксиона после событий основной истории. Патч весит 6.2 ГБ и уже доступен
Take-Two добилась удаления MTA для GTA: San Andreas с GitHub
Популярный неофициальный мод Multi Theft Auto (MTA) для GTA: San Andreas исчез с GitHub после жалобы на нарушение авторских прав от издателя Take-Two Interactive. Теперь при попытке открыть страницу мода пользователи видят сообщение об удалении.
Инсайдер сообщил о разработке DLC для Resident Evil Requiem
Студия Capcom уже приступила к созданию DLC для Resident Evil Requiem. Об этом сообщает издание The Gamer со ссылкой на слова инсайдера Dusk Golem, который ранее не раз делился достоверной информацией о франшизе.

Комментарии

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Комментариев еще нет. Вы можете стать первым!
VK OK Facebook Telegram
Яндекс.Браузер Вы используете Яндекс.Браузер

🙏 Нам важна ваша поддержка!

Пожалуйста, нажмите на Замок щиток в левом верхнем углу рядом с адресом сайта и оставьте отзыв о GameTorr.net. [скриншот]

Ваш отклик поможет другим найти нас 🎮