Главная » Игровые новости » Blizzard готовит крупные изменения в Diablo 4: переработка лута, боёвки и новый эндгейм
Blizzard готовит крупные изменения в Diablo 4: переработка лута, боёвки и новый эндгейм

Если планы Blizzard сработают, Diablo 4 перестанет превращаться в «симулятор газонокосилки», когда игрок подбирает несколько легендарных предметов. Новый баланс сделает каждый апгрейд снаряжения важным и вернёт ощущение вызова на ранних этапах игры.

Одной из сильных сторон оригинальной Diablo 4 была моментальная и удовлетворительная боевка, где каждый удар имел значение. Сейчас игроки зачастую разрушают экраны врагов самыми мощными атаками. Blizzard намерена вернуть часть старого стиля, чтобы каждый бой снова был значимым и каждое улучшение — ощутимым.

Новая система лута

Переработка затронет темперинг (tempering) и мастерворкинг (masterworking). Темперинг теперь гарантирует добавление выбранной характеристики на снаряжении, а легендарные предметы будут выпадать с четырьмя аффиксами, пятый можно менять по желанию. Мастерворкинг больше не увеличивает аффиксы, а повышает «утончённость» и урон оружия. Броня и сопротивления стихиям можно прокачивать отдельно, без влияния на другие параметры.

Появится новый хаотичный этап улучшения, вдохновлённый Path of Exile. Игроки смогут посетить кузницу ангелов для «освящения» предмета, что открывает возможности:

  • дать уникальный аффикс
  • заменить аффикс на уникальный
  • повысить аффикс до большего уровня
  • исключить необходимость ремонта
  • добавить вторую легендарную способность

Такая система позволит луту оставаться интересным даже при переработке сотен предметов эндгейма.

Сложные враги и важность защиты

Монстры станут сильнее, а снаряжение слабее, что замедлит темп боёв. Рейтинг «стойкости» (toughness) вернётся из Diablo 3, делая защитные характеристики важными на каждом этапе игры. Броня и сопротивления стихиям будут давать убывающий эффект против сильных врагов, заставляя игроков внимательно управлять ими.

Новый эндгейм: The Tower

После неудачи режима The Gauntlet Blizzard запускает The Tower — подземелье на время для высокоуровневых игроков. Оно позволит тестировать билды, соревноваться за рекордное время и использовать новые механики поведения монстров. Игрокам придётся стратегически планировать маршруты и использование пилонов с баффами урона. Режим будет обновляться каждый сезон.

Сезонные силы и PTR

С новым сезоном появится полный набор сезонных сил, которые позволят контролировать награды за разные активности. Blizzard запускает PTR 21 октября, чтобы собрать отзывы игроков перед стартом сезона в декабре.

Больше игровых новостей, подборок и мемов — в нашем Telegram-канале GameTorr. Подписывайтесь, чтобы не пропустить самое интересное!

Читайте также:

Squadron 42 полностью проходима — на сюжет уйдёт около 40 часов
Сюжетную кампанию Squadron 42, одиночного проекта во вселенной Star Citizen, уже можно пройти целиком. Об этом сообщил глава Cloud Imperium Games Крис Робертс в блоге на официальном сайте студии.
В ARC Raiders заметили намёк на новую модификацию карты
Сообщество ARC Raiders обнаружило упоминание новой модификации карты, которая, судя по всему, готовится к появлению в одном из ближайших обновлений. Информацию нашли при изучении внутриигрового календаря после выхода апдейта Cold Snap, о чём сообщило издание Insider Gaming.
Вышло дополнение с сельхозтехникой KRONE для Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator
Любители Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator теперь могут расширить свои маршруты с новым дополнением KRONE Agriculture Equipment! Оно добавляет в игру официально лицензированную сельскохозяйственную технику бренда KRONE, от косилок и пресс-подборщиков до кормоуборочных комбайнов и
Игры с открытым миром 2025 года: во что залипнуть на сотни часов
Открытые миры — это не просто жанр, а отдельный стиль жизни. В 2025 году выходит множество проектов, способных затянуть игроков на десятки и сотни часов. Здесь вы найдёте как эпические RPG, так и атмосферные приключения в огромных песочницах. В этой подборке — лучшие игры с открытым миром, в
Dying Light: The Beast получила новый апдейт с улучшением стабильности и исправлением квестов
Студия Techland выпустила обновление 1.2.4 для Dying Light: The Beast, которое исправляет множество ошибок и повышает стабильность игры на всех платформах. Этот патч особенно сосредоточен на улучшении производительности, кооператива и сюжетных заданий.
Abiotic Factor продолжит развиваться: два DLC, новые режимы и необычные коллаборации
Студия Deep Field Games поделилась планом по дальнейшему развитию Abiotic Factor — кооперативного выживача, который фанаты уже окрестили «внебрачным ребёнком Half-Life». Разработчики готовят серию обновлений, дополнений и коллабораций, рассчитанных на ближайшие полтора года.
В The Outlast Trials появится PvP-режим
Студия Red Barrels представила новый PvP-режим «Вторжение» для кооперативного хоррора The Outlast Trials. Играть в него можно будет уже с 21 октября в рамках сезона 4.2.
Вышел анонс игры про пастушью собаку — The Free Shepherd
На церемонии The Game Awards 2025 разработчики представили новый проект — The Free Shepherd. Первый трейлер уже доступен на YouTube и дарит небольшое, но яркое представление о будущей игре.

Комментарии

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Комментариев еще нет. Вы можете стать первым!
VK OK Facebook Telegram
Яндекс.Браузер Вы используете Яндекс.Браузер

🙏 Нам важна ваша поддержка!

Пожалуйста, нажмите на Замок щиток в левом верхнем углу рядом с адресом сайта и оставьте отзыв о GameTorr.net. [скриншот]

Ваш отклик поможет другим найти нас 🎮