Blizzard готовит крупные изменения в Diablo 4: переработка лута, боёвки и новый эндгейм

Если планы Blizzard сработают, Diablo 4 перестанет превращаться в «симулятор газонокосилки», когда игрок подбирает несколько легендарных предметов. Новый баланс сделает каждый апгрейд снаряжения важным и вернёт ощущение вызова на ранних этапах игры.
Одной из сильных сторон оригинальной Diablo 4 была моментальная и удовлетворительная боевка, где каждый удар имел значение. Сейчас игроки зачастую разрушают экраны врагов самыми мощными атаками. Blizzard намерена вернуть часть старого стиля, чтобы каждый бой снова был значимым и каждое улучшение — ощутимым.
Новая система лута
Переработка затронет темперинг (tempering) и мастерворкинг (masterworking). Темперинг теперь гарантирует добавление выбранной характеристики на снаряжении, а легендарные предметы будут выпадать с четырьмя аффиксами, пятый можно менять по желанию. Мастерворкинг больше не увеличивает аффиксы, а повышает «утончённость» и урон оружия. Броня и сопротивления стихиям можно прокачивать отдельно, без влияния на другие параметры.
Появится новый хаотичный этап улучшения, вдохновлённый Path of Exile. Игроки смогут посетить кузницу ангелов для «освящения» предмета, что открывает возможности:
- дать уникальный аффикс
- заменить аффикс на уникальный
- повысить аффикс до большего уровня
- исключить необходимость ремонта
- добавить вторую легендарную способность
Такая система позволит луту оставаться интересным даже при переработке сотен предметов эндгейма.
Сложные враги и важность защиты
Монстры станут сильнее, а снаряжение слабее, что замедлит темп боёв. Рейтинг «стойкости» (toughness) вернётся из Diablo 3, делая защитные характеристики важными на каждом этапе игры. Броня и сопротивления стихиям будут давать убывающий эффект против сильных врагов, заставляя игроков внимательно управлять ими.
Новый эндгейм: The Tower
После неудачи режима The Gauntlet Blizzard запускает The Tower — подземелье на время для высокоуровневых игроков. Оно позволит тестировать билды, соревноваться за рекордное время и использовать новые механики поведения монстров. Игрокам придётся стратегически планировать маршруты и использование пилонов с баффами урона. Режим будет обновляться каждый сезон.
Сезонные силы и PTR
С новым сезоном появится полный набор сезонных сил, которые позволят контролировать награды за разные активности. Blizzard запускает PTR 21 октября, чтобы собрать отзывы игроков перед стартом сезона в декабре.
Комментарии