Как разработчики ARC Raiders использовали ошибки Marathon, чтобы улучшить игру
Embark Studios внимательно наблюдала за реакцией игроков на тестирование шутера Marathon от Bungie, чтобы сделать свой тайтл ARC Raiders лучше. Об этом рассказал геймдизайнер Вирджил Уоткинс в интервью PCGamer, отметив, что совпадение сроков плейтестов обеих игр позволило команде провести интересное сравнение решений.
Команда смогла увидеть, какие механики сработали у Bungie, а какие — в ARC Raiders, и вынести полезные уроки для собственного проекта. Уоткинс подчеркнул, что наблюдение за реакцией игроков на Marathon помогло понять, какие элементы баланса и взаимодействия лучше воспринимаются в шутере с элементами выживания.
Геймдизайнер также отметил, что ARC Raiders изначально создавалась как шутер с видом от третьего лица, и переход к перспективе от первого лица студия даже не рассматривала. По его словам, погружение и взаимодействие с миром строятся на визуальных и звуковых решениях, которые сложно перенести без серьёзных изменений уровней и дизайна.
ARC Raiders выйдет 30 октября 2025 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Ранее во время открытого тестирования игра установила рекорд по онлайну среди экстракшен шутеров на Steam — одновременно в тайтле находилось почти 190 тыс. игроков.
щиток в левом верхнем углу рядом с адресом сайта и оставьте отзыв о GameTorr.net.
Комментарии