Главная » Игровые новости » Глава Take-Two рассказал, почему ИИ не сможет создать GTA
Глава Take-Two рассказал, почему ИИ не сможет создать GTA

Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зелник объяснил, что влияние искусственного интеллекта на создание игр, включая Grand Theft Auto, пока крайне ограничено. Своё мнение он озвучил на саммите CNBC Technology Executive Council.

По словам Зелника, ИИ не способен существенно ускорить процесс разработки или сделать его проще. Одной из проблем он назвал вопросы интеллектуальной собственности, однако основная причина заключается в самой технологии. Модели ИИ используют огромные массивы прошлых данных, «смотрят в прошлое», что мешает созданию по-настоящему оригинального контента.

Даже без юридических ограничений нейросети не могут заменить человеческое воображение. Генерация контента на основе уже существующих материалов даёт лишь производные результаты, тогда как для игр уровня GTA важна уникальность и авторский подход.

Зелник отметил, что Take-Two продолжает развивать свои долгоживущие франшизы, включая BioShock, NBA 2K и Borderlands. Команда Rockstar Games, работающая над GTA VI, по-прежнему стремится к максимальному качеству, воплощая идеи, которые ИИ не способен создать.

Больше игровых новостей, подборок и мемов — в нашем Telegram-канале GameTorr. Подписывайтесь, чтобы не пропустить самое интересное!

Читайте также:

Call of Duty: Black Ops 7 отстала от Battlefield 6 по предзаказам в Steam
Согласно свежим данным сервиса Alinea Analytics, продажи Call of Duty: Black Ops 7 в Steam пока идут не слишком активно — предзаказ оформило менее 200 тысяч пользователей. Для сравнения, Battlefield 6 за аналогичный срок смогла привлечь свыше 700 тысяч игроков.
Monster Hunter Wilds снова получила волну негативных отзывов на ПК
Capcom пока не удаётся успокоить игроков Monster Hunter Wilds. После жалоб на плохую оптимизацию и нехватку контента игра вновь оказалась в центре критики.
В Tekken 8 появится новый боец — Миари Зу. Её добавят в начале декабря
Студия Bandai Namco объявила, что уже 1 декабря в Tekken 8 выйдет новый DLC-боец — Миари Зу. Владельцы второго сезонного пропуска смогут сыграть за неё первыми, а для остальных персонаж станет доступен 4 декабря.
Ремейк Halo лишится мультиплеера — разработчики объяснили причины
Команда, работающая над ремейком Halo: Campaign Evolved, рассказала, почему в новой версии игры не будет привычного для серии мультиплеера. Исполнительный продюсер Дэймон Конн в интервью Windows Central пояснил, что цель студии — не заменять оригинал, а создать ремейк, который сможет «стоять рядом
В The Outlast Trials появится PvP-режим
Студия Red Barrels представила новый PvP-режим «Вторжение» для кооперативного хоррора The Outlast Trials. Играть в него можно будет уже с 21 октября в рамках сезона 4.2.
Rockstar отказалась от DLC к GTA V про Тревора-агента ради Red Dead Redemption 2
Сооснователь серии Grand Theft Auto Дэн Хаузер рассказал, что студия Rockstar Games планировала выпустить сюжетное дополнение к GTA V, где игрокам предстояло увидеть Тревора в роли секретного агента. Однако проект был отменён, чтобы команда могла сосредоточиться на разработке Red Dead Redemption 2.
Стало известно, на каких ПК работала демоверсия Resident Evil Requiem на TGS 2025
Capcom пока не публиковала официальные системные требования для Resident Evil Requiem, но на Tokyo Game Show можно было попробовать демоверсию и увидеть, на каких машинах её запускали — и это даёт подсказку, что игра потребует приличных ресурсов.

Комментарии

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Комментариев еще нет. Вы можете стать первым!
VK OK Facebook Telegram
Яндекс.Браузер Вы используете Яндекс.Браузер

🙏 Нам важна ваша поддержка!

Пожалуйста, нажмите на Замок щиток в левом верхнем углу рядом с адресом сайта и оставьте отзыв о GameTorr.net. [скриншот]

Ваш отклик поможет другим найти нас 🎮