Глава Take-Two рассказал, почему ИИ не сможет создать GTA
Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зелник объяснил, что влияние искусственного интеллекта на создание игр, включая Grand Theft Auto, пока крайне ограничено. Своё мнение он озвучил на саммите CNBC Technology Executive Council.
По словам Зелника, ИИ не способен существенно ускорить процесс разработки или сделать его проще. Одной из проблем он назвал вопросы интеллектуальной собственности, однако основная причина заключается в самой технологии. Модели ИИ используют огромные массивы прошлых данных, «смотрят в прошлое», что мешает созданию по-настоящему оригинального контента.
Даже без юридических ограничений нейросети не могут заменить человеческое воображение. Генерация контента на основе уже существующих материалов даёт лишь производные результаты, тогда как для игр уровня GTA важна уникальность и авторский подход.
Зелник отметил, что Take-Two продолжает развивать свои долгоживущие франшизы, включая BioShock, NBA 2K и Borderlands. Команда Rockstar Games, работающая над GTA VI, по-прежнему стремится к максимальному качеству, воплощая идеи, которые ИИ не способен создать.
щиток в левом верхнем углу рядом с адресом сайта и оставьте отзыв о GameTorr.net.
Комментарии