В Rockstar объяснили, почему сюжет GTA остаётся в США
Сооснователь Rockstar Games и бывший главный сценарист студии Дэн Хаузер рассказал, почему серия Grand Theft Auto так и не покинула пределы США после дополнения GTA London для PS1. Об этом сообщает Games Radar+, ссылаясь на интервью Хаузера Лексу Фридману.
По словам разработчика, американская культура и сатира стали ключевой частью франшизы, и перенести действие в другую страну было бы крайне сложно. Хаузер отметил, что GTA London, вышедшая более 25 лет назад, была «маленьким и забавным проектом», но последующие эксперименты с новыми локациями команда не рассматривала. В ДНК серии всегда присутствовал характерный американский колорит — оружие, эксцентричные персонажи и атмосфера чрезмерности, вдохновлённая вымышленными версиями Нью-Йорка и Майами.
Хаузер подчеркнул, что GTA всегда была игрой «об Америке, возможно, глазами постороннего». Эта концепция позволила создать уникальную сатиру, высмеивающую политику, коррупцию, потребительство и медиа США. По его мнению, перенос сюжета за пределы страны лишил бы игру её главной сути.
щиток в левом верхнем углу рядом с адресом сайта и оставьте отзыв о GameTorr.net.
Комментарии