Главная » Игровые новости » The Chinese Room хотела отказаться от названия Bloodlines 2 из-за слишком высоких ожиданий
The Chinese Room хотела отказаться от названия Bloodlines 2 из-за слишком высоких ожиданий

Сооснователь студии The Chinese Room Дэн Пинчбек признался, что изначально хотел отказаться от названия Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. По его словам, одно лишь упоминание культовой первой части автоматически поднимало планку ожиданий до недосягаемого уровня. Об этом он рассказал в интервью для GamesRadar+.

Пинчбек вместе с продюсером Paradox пытался убедить руководство воспринимать игру как самостоятельную историю во вселенной Vampire: The Masquerade. Оригинальная Bloodlines за годы стала культовой, и любое прямое продолжение неизбежно сталкивалось бы с огромным давлением фанатов — тем более при ограниченных сроках и бюджете. Команда понимала эти рамки и не ставила целью копировать формулу первой части.

Он также напомнил, что первая Bloodlines вышла в другое время, когда индустрия относилась терпимее к экспериментам и техническим шероховатостям. Тогда студии могли рисковать, даже если итоговая версия была далека от идеала. Сейчас, по словам Пинчбека, условия разработки куда строже, а аудитория критичнее, поэтому повторить столь же амбициозный подход в короткие сроки просто невозможно.

Когда производство ускорилось, Пинчбек предложил сделать ставку на более компактный, сфокусированный дизайн — ближе к Dishonored, а не к масштабным RPG вроде Skyrim. Такой формат, считает он, позволял сохранить дух вселенной и при этом выпустить игру в достойном виде, оставив пространство для развития бренда в будущем.

Больше игровых новостей, подборок и мемов — в нашем Telegram-канале GameTorr. Подписывайтесь, чтобы не пропустить самое интересное!

Читайте также:

Глава Take-Two рассказал, почему ИИ не сможет создать GTA
Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зелник объяснил, что влияние искусственного интеллекта на создание игр, включая Grand Theft Auto, пока крайне ограничено. Своё мнение он озвучил на саммите CNBC Technology Executive Council.
Halo Studios готовит несколько новых проектов по Halo к октябрьской презентации
Halo Studios официально подтвердила: новые проекты по вселенной Halo будут представлены на Halo World Championship. Презентация пройдет в пятницу, 24 октября 2025 года, в два этапа — сначала основные анонсы на главной сцене, а потом подробное обсуждение на комьюнити-сцене.
Новый хотфикс для Titan Quest 2 исправляет баги и улучшает многопользовательский режим
Компания Grimlore Games выпустила небольшой патч для Titan Quest 2, который исправляет важные ошибки в игровом процессе и повышает стабильность многопользовательской игры. Обновление устраняет проблемы с боями, выпадением предметов и синхронизацией между игроками.
Энтузиасты обновили Left 4 Dead 2 RTX Remix с улучшенными материалами и освещением — доступна демо «No Mercy»
Команда Nostalgia Drive Team представила первую рабочую сборку Left 4 Dead 2 RTX — фанатскую переработку знаменитого кооперативного шутера от Valve. Проект основан на наработках моддера xoxor4d и использует технологии NVIDIA RTX Remix, чтобы вдохнуть новую жизнь в классическую игру 2009 года.
Crusader Kings 3 готовит масштабное DLC с Китаем, Японией и Юго-Восточной Азией
Компания Paradox Interactive представила All Under Heaven — крупнейшее дополнение для Crusader Kings 3, которое выйдет 28 октября 2025 года. Расширение добавит новые земли, культуры, династии и уникальные механики, вдохновлённые средневековой Азией.
Стример потратил 14 лет на путь к Дальним Землям в Minecraft — и наконец добрался
Ограничения процедурной генерации в Minecraft становятся заметны на больших расстояниях от спауна: сначала игроки попадают в зону «дрожания», где мир начинает вести себя странно, а дальше — к легендарным Far Lands. Там привычные холмы и равнины превращаются в горы причудливых, почти инопланетных
Rockstar Games перенесла релиз GTA VI и назвала новую дату выхода — 19 ноября 2026 года
Студия Rockstar Games официально объявила о переносе релиза Grand Theft Auto VI. Согласно посту компании в социальных сетях, игра появится на полках 19 ноября 2026 года.
Для Skyrim вышел масштабный сюжетный мод Lordbound с 60 часами контента после 11 лет разработки
Фанаты выпустили долгожданный аддон Lordbound для The Elder Scrolls 5: Skyrim, над которым работали целых 11 лет. Мод добавляет огромный регион — долину Друадах, больше Солстейма, наполненный новыми событиями, персонажами и захватывающими сюжетными линиями.

Комментарии

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Комментариев еще нет. Вы можете стать первым!
VK OK Facebook Telegram
Яндекс.Браузер Вы используете Яндекс.Браузер

🙏 Нам важна ваша поддержка!

Пожалуйста, нажмите на Замок щиток в левом верхнем углу рядом с адресом сайта и оставьте отзыв о GameTorr.net. [скриншот]

Ваш отклик поможет другим найти нас 🎮