Главная » Игровые новости » Steam отказал хоррору Horses — разработчики оказались на грани закрытия
Steam отказал хоррору Horses — разработчики оказались на грани закрытия

Артхаусный хоррор Horses от студии Santa Ragione вот уже два года не может попасть в Steam — площадка отклонила игру ещё на раннем этапе, и с тех пор команда не получила ни одного внятного ответа. Об этом сообщает Rock Paper Shotgun. Для маленькой студии такой отказ означает потерю огромной части аудитории и риск попросту закрыться.

По словам разработчиков, Steam запретил продажу Horses из-за «изображения сексуального поведения с участием несовершеннолетних». Единственную сцену, которую можно было трактовать подобным образом, авторы переписали. Однако после этого попытки повторно связаться с поддержкой Valve так и не увенчались успехом. При этом все остальные площадки игру одобрили, а ESRB уже выдала ей возрастной рейтинг.

В Santa Ragione признают, что отказ Steam серьёзно ударил по финансам: потеря крупнейшей площадки лишает игру значительной части потенциальных продаж, а у студии и без того непростой период. Поэтому команда решила не откладывать релиз и готовит запуск на альтернативных площадках.

Horses выйдет 2 декабря в Epic Games Store, GOG, Humble Store и Itch.io по цене $5. Авторы продолжают надеяться, что политика Valve может измениться, но пока ситуация остаётся критически важной для их будущего.

Игра представляет собой около трёх часов геймплея, действие разворачивается на изолированной ферме и охватывает 14 дней. Игроков ждут всё более странные задачи, сочетание интерактивных сцен с живыми видеовставками, чёрно-белая визуальная стилистика и атмосфера немого кино. История поднимает темы семейных травм, власти и личной ответственности, а человекоподобные лошади стали одним из самых обсуждаемых образов проекта.

Больше игровых новостей, подборок и мемов — в нашем Telegram-канале GameTorr. Подписывайтесь, чтобы не пропустить самое интересное!

Читайте также:

Инсайдеры назвали возможный срок анонса Half-Life 3
Сразу несколько источников из индустрии уверяют, что Half-Life 3 могут представить до конца 2025 года. По словам журналиста Insider Gaming Майка Строу, презентацию приготовили к периоду перед церемонией The Game Awards 2025.
Clair Obscur: Expedition 33, PEAK и Hollow Knight: Silksong — стали известны победители Golden Joystick Awards 2025
21 ноября прошла церемония ежегодной премии Golden Joystick Awards, где объявили победителей сразу в 25 номинациях. Главным триумфатором стала Clair Obscur: Expedition 33 — игра получила семь наград и была названа игрой года. В каждой категории участвовало не меньше шести претендентов.
The Outer Worlds 2 официально ушла на золото — Obsidian раскрыла системные требования
У студии Obsidian есть отличные новости для всех, кто ждёт The Outer Worlds 2. Разработчики объявили, что игра ушла на золото — это значит, что её производство завершено и релиз, назначенный на 29 октября для PS5, Xbox Series и ПК, состоится без задержек. Владельцы Premium Edition смогут
Моддер исправил баг в Fallout 3, который существовал 17 лет
Появилась новая модификация для Fallout 3 и Fallout: New Vegas, которая исправляет старый баг с синхронизацией анимации губ. Скачать мод можно на портале Nexus Mods.
Фил Спенсер опроверг слухи о закрытии серии Forza Motorsport
Глава Xbox Фил Спенсер заверил, что серия Forza Motorsport по-прежнему остаётся частью планов компании, несмотря на волну увольнений в студии Turn 10, из-за которых фанаты начали беспокоиться о будущем франшизы. Об этом он рассказал в интервью изданию Famitsu.
THQ Nordic выпустила демоверсию Tides of Tomorrow — приключения в мире после катастрофы
THQ Nordic представила пробную версию своей новой игры Tides of Tomorrow, созданной авторами Road 96. Это не просто очередной проект о выживании — здесь каждое решение игрока отражается на истории других участников, превращая игру в необычный опыт с общим влиянием на сюжет.
Сюжетная кампания Battlefield 6 появилась на торрентах спустя месяц после релиза
Спустя месяц после выхода Battlefield 6 сюжетная кампания оказалась на торрентах. Несмотря на отсутствие Denuvo, Electronic Arts использовала собственные алгоритмы защиты, но хакерам удалось обойти их.
The Chinese Room хотела отказаться от названия Bloodlines 2 из-за слишком высоких ожиданий
Сооснователь студии The Chinese Room Дэн Пинчбек признался, что изначально хотел отказаться от названия Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. По его словам, одно лишь упоминание культовой первой части автоматически поднимало планку ожиданий до недосягаемого уровня. Об этом он рассказал в интервью

Комментарии

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Комментариев еще нет. Вы можете стать первым!
VK OK Facebook Telegram
Яндекс.Браузер Вы используете Яндекс.Браузер

🙏 Нам важна ваша поддержка!

Пожалуйста, нажмите на Замок щиток в левом верхнем углу рядом с адресом сайта и оставьте отзыв о GameTorr.net. [скриншот]

Ваш отклик поможет другим найти нас 🎮