Главная » Игровые новости » Blizzard хочет радовать игроков крупными релизами каждый год
Blizzard хочет радовать игроков крупными релизами каждый год

Blizzard решила изменить подход к выпуску игр и дополнений, сделав ставку на стабильность и предсказуемость. Об этом рассказала президент Blizzard Entertainment Джоанна Фэрис в интервью изданию Bloomberg.

По её словам, компания планирует выпускать один или два больших релиза ежегодно. Речь идёт не только о новых играх во вселенных Blizzard, но и о масштабных дополнениях для уже популярных проектов. В работе сейчас находится несколько крупных обновлений, среди которых Lord of Hatred для Diablo IV и Midnight для World of Warcraft.

В ближайшие годы Blizzard сосредоточится на развитии своих ключевых серий — Diablo, Warcraft и Overwatch. Студия рассчитывает укрепить позиции этих франшиз и привлечь новую аудиторию, одновременно поддерживая интерес давних поклонников.

Фэрис отметила, что такой план позволит выстраивать развитие проектов на годы вперёд, не теряя темпа. Также она упомянула, что смогла отменить несколько спорных решений, принятых предыдущим руководством Blizzard.

Больше игровых новостей, подборок и мемов — в нашем Telegram-канале GameTorr. Подписывайтесь, чтобы не пропустить самое интересное!

Читайте также:

Демо градостроительной стратегии Nova Roma появилось в Steam
В Steam стала доступна демоверсия градостроительного симулятора Nova Roma. Разработчики решили дать игрокам попробовать проект примерно за два месяца до старта раннего доступа.
«Sea of Thieves в космосе»: Jump Space завоевала сердца игроков, несмотря на проблемы на Xbox
Jump Space, которую фанаты окрестили «Sea of Thieves в космосе», стала неожиданно популярным проектом студии Keepsake Games. Игра стартовала с техническими трудностями, но серия обновлений и хотфиксов заметно улучшила её работу.
Стало известно, на каких ПК работала демоверсия Resident Evil Requiem на TGS 2025
Capcom пока не публиковала официальные системные требования для Resident Evil Requiem, но на Tokyo Game Show можно было попробовать демоверсию и увидеть, на каких машинах её запускали — и это даёт подсказку, что игра потребует приличных ресурсов.
В сети появился возможный срок выхода Turok Origins
Похоже, что экшен Turok Origins может появиться на рынке уже в 2026 году. Об этом впервые заговорили после того, как информация о проекте всплыла в профиле саунд-дизайнера студии Saber Interactive на LinkedIn.
Стример потратил 14 лет на путь к Дальним Землям в Minecraft — и наконец добрался
Ограничения процедурной генерации в Minecraft становятся заметны на больших расстояниях от спауна: сначала игроки попадают в зону «дрожания», где мир начинает вести себя странно, а дальше — к легендарным Far Lands. Там привычные холмы и равнины превращаются в горы причудливых, почти инопланетных
Warhammer 40,000: Space Marine 2 получит бесплатную демоверсию в октябре
С 16 октября игроки смогут попробовать Warhammer 40,000: Space Marine 2 в бесплатной демоверсии, чтобы оценить эпический шутер от третьего лица перед крупным обновлением, которое выйдет в конце ноября.
Blizzard объявила дату релиза World of Warcraft: Midnight
Студия Blizzard Entertainment официально сообщила, что дополнение Midnight для World of Warcraft выйдет 2 марта 2026 года. В честь анонса разработчики опубликовали новый трейлер на YouTube.
Релиз Escape from Tarkov: игра вышла, а серверы сразу легли под нагрузкой
Студия Battlestate Games выпустила обновление 1.0 для Escape from Tarkov, и вместе с этим игра впервые стала официально доступна в Steam. Однако запуск получился не самым гладким — серверы просто не выдержали наплыва игроков и оказались недоступны. Разработчики уже подтвердили, что знают о

Комментарии

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Комментариев еще нет. Вы можете стать первым!
VK OK Facebook Telegram
Яндекс.Браузер Вы используете Яндекс.Браузер

🙏 Нам важна ваша поддержка!

Пожалуйста, нажмите на Замок щиток в левом верхнем углу рядом с адресом сайта и оставьте отзыв о GameTorr.net. [скриншот]

Ваш отклик поможет другим найти нас 🎮