Будущие игры Silent Hill будут отличаться от Silent Hill f, ведь разработчики хотят продолжать экспериментировать

Silent Hill f стала настоящим хитом: всего за сутки после выхода было продано более миллиона копий, что сделало её самой быстро продаваемой игрой во всей серии. На фоне этого успеха продюсер проекта Мотои Окамото рассказал о том, каким видит будущее франшизы.
В интервью IGN Japan он признался, что ожидал более спорной реакции из-за множества необычных решений в игре, но итоговый результат превзошёл все ожидания. При этом разработчик отметил: будущие части не будут копировать Silent Hill f, каждая получит собственный стиль и подачу.
«Мы хотим оставаться смелыми, пробовать новые подходы и удивлять как геймплеем, так и историями. При этом в серии всегда сохранится её главное ядро — сильный сюжет и психологический хоррор», — подчеркнул Окамото.
Позже в своём аккаунте в X он добавил, что команда собирается менять формат игр с каждой новой частью, чтобы игроки каждый раз получали уникальный опыт. Однако ключевые традиции серии, такие как проработка историй и психологическая глубина, останутся неизменными.
Silent Hill f, несмотря на новый сеттинг и обновлённую боевую систему, сохраняет дух франшизы: это история о внутренней борьбе героини, её страхах и травмах. Именно это, по словам разработчиков, делает игру частью Silent Hill. Судя по всему, будущие проекты будут смело экспериментировать, но всегда опираться на этот фундамент.
Комментарии